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[秦·新文]给您不一样的博球思维(上)

来源:未知 作者:admin 时间:2009-08-04 17:22

一、它们,决定了比赛赛果。
        人们在对足球比赛主观实力进行判断后,得出了个均衡的实力差,意即是我们口中所说的强队与弱队。而一旦比赛赛果偏离这个实力差,此时的赛果,就被我们称为冷门。例如曼联输给西汉母,拜仁输给科特布斯。于是,人们在冷门出现时总是惊呼:足球是圆的。
        但细心的人可能会发现,冷门的出现,实质上是因为人们主观的认定了两支球队之间的静态实力对比,却忽略了动态的状态对比。而正是这种动态的状态对比,才最终导致了冷门的出现。
        所以我们可以看到一支强队输给弱队,却很难看到一支状态非常好的强队输给一支状态极差的弱队,这就是足球场上的必然,足球在这种层面上,其实不圆。


因此,我们说——
        静态实力VS动态状态,是判断比赛胜负的两大基本要素。
        这一条定律,对任何赛事均适用。


其中:
        *实力包括=球队整体实力、球队关键球员、球队凝聚力、球队主客场能力;
        *状态包括=球队近期走势、球队新晋目标、球队和谐度、球队压力(双赛、保级等)。


        于是,我们要分析一场比赛的胜负关系,首先便要从这两点入手。先前国外有许多研究者,根据实力和状态,得出了诸多对赛事的分析方法,其中最著名的有三种。
        1、埃罗(ELO)预测法;2、六场积分法。3、进球率预测法:
        ——埃罗预测法,其实质是通过积分差的形式,来表现两个球队的静态实力对比,从而得出赛果。这种方法最后被证明,尽管能预知超过半数比赛的赛果,但总体而言准确率不足。
        ——六场积分法,其实质是根据近期状态的对比,来判断比赛的结果。这种方法虽然能较好的体现状态的差异,但是却忽略了根本的实力对比,总体而言可行度也较低。
        上述两种方法,都是分别抓住了静态实力或者动态状态来单一的进行研究,无可避免的出现了问题,因此在实际的研究中,静态实力和动态状态是相互联系的。据此我们发现:
        A、当两个球队实力相当时,状态好的球队获胜几率大。
        B、当两个球队状态相当时,实力强的球队获胜几率大。
        但是:
        C、当两个球队实力相当,状态也相当时,我们凭借什么什么来判断呢?
        D、当一队实力强,而另一队状态好时,我们凭借什么来判断呢?
        于是我们不得不关注另一个可能引导比赛赛果的数据,进球率。
        ——进球率预测法,其实质是通过对球队进球率的分析,来概括球队在场上的局面和形势,从而分析出赛果。这里简单提一下进球率预测法。
        平均进球率的计算方法是:平均进球率=某队总进球数/该队比赛场次数。
        准则1、当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;
        准则2、当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;
        准则3、当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
        准则4、当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。
        这四个预测准则既考虑了球队实力,又考虑了主客场因素。
        事实上,进球率预测法只是为我们提供了一种“当两个球队实力相当,状态也相当时”的另类数据,但其方法本质还是在考虑球队的实力,以及主客场因素。所以,单纯运用进球率,是无法分析出“当两个球队实力相当,状态也相当时”的比赛赛果的。例如,有些球队是打防守反击的,其进球率注定不高,但其胜率却可能很高。
        那我们应该怎么运用进球率这一武器呢?笔者对其稍作修改,这里引出一个概念“得失比”。
        所谓得失比,是指球队总进球数与总失球数的比率,这亦是衡量一个球队实力强弱的基础数据。但是,对于常规的比赛,我们可以通过前面所述的“静态实力”和“动态状态”进行分析。因此,这里我们不需要总进球数与总失球数的比率。从最优的角度考虑,结合动态状态分析的目的,我们认为:
        4场得失比最能反映两支球队近期的客观情况,意即“当两个球队实力相当,状态也相当时”,4场攻防比率能很清晰的显示两个球队的胜负关系。
        准则1、当参赛双方的4场得失比之差为0.80(不含0.80)以上时,4场得失比高的球队胜;
        准则2、当参赛双方的4场得失比之差为0.50以上至0.80(含0.80)时,若主场球队的4场得失比高,则主场球队胜;
        准则3、当参赛双方4场得失比之差为0.50以上至0.80(含0.80)时,若主场球队4场得失比低于客场球队的4场得失比,则主场球队胜或平。
        准则4、当参赛双方4场得失比之差为0.50(含0.50)以下时,主场球队胜或平。
        注:以上准则只作参考。
        得失比的提出,实质上是给予了我们阅读比赛场面的方式,也就是说,场面上的控球时间、传接球次数、攻入对方半场次数、射门次数、射正次数等等,都可以通过得失比进行点睛概括。
        从上述文字我们可以看出一条清晰的赛事客观分析路线。
        1、首先分析球队静态实力。
        2、其次分析球队动态状态。
        3、最后分析球场上的赛事场面(得失比)。
        因此,静态实力、动态状态和赛事场面,是我们判断比赛赛果的三个核心组成部分。
        也就是说,一场球,我们可以先分析两个球队的静态实力,再分析它们的动态状态,最后分析赛事场面,来得出赛果。但问题随之而来,静态实力怎样分析呢?作为受众,我们怎么通过数据,知道哪个球队强,哪个球队弱呢?这就要涉及到比赛盘型的设定(后文阐述)。当然,这也是我们把客观分析和博彩盘口联系起来的必要途径。盘口,其实质就是实力对比的具相和量化。


二、球队静态实力的基本要素。
        我们知道,任何主观的,不经过数据分析的判断,都是不科学的。因此,对于静态实力对比而言,我们同样不能以主观思维进行判断。
        根据我们对比赛的跟进和追踪,一般而言,认为有以下三方面是决定球队静态实力对比的因素:
        1、球队档次——包括固定类和随机类两部分。
        A、固定类:球队长期所造就的印象,主要是:球队名气和历史。
        B、随机类:球队短期所造就的印象,主要是:球队战绩和排名。
        我们通常把联赛划分为四至五个档次,以意甲为例,分别分为上游夺冠区、中上游欧战区、(中游混战区)、中下游搅局区、下游保级区。每一档次球队在4—5支,中上游、中下游球队各多1支。
        (1)18支球队的,上、下游各4支,中上游5支,中下游5支。
        (2)22支球队的,上、下游各4支,中上游5支、中游4支、中下游5支。
        (3)14支球队的,上、下游各3支,中上游4支,中下游4支。
        由于博彩公司的夺冠比例很好的反映了球队在受众心目中的定位,因此球队档次划分,一般按博彩公司赛季初设定的夺冠比例来拟定。不过,依据球队战绩、排名的变化,庄家开出的夺冠比例会随之变化,此时的球队档次也应随之变化。
        值得注意的是,球队档次里,真正展示球队实力的只有球队战绩(一般为总成绩),而其它几项,只是表现了球队在受众心目中的位置,并不对球赛赛果产生任何影响。


        2、主客场印象。
        那么,在球队实力之后,我们应考虑什么问题呢?
        第二大核心要素,主客场印象。
        什么是主客场印象呢?所谓的主客场印象,并不是球队本赛季节的主客场战绩简单决定的,他的决定因素是一个漫长的过程。例如卡利亚里和热刺,在07—08赛季之初这两个球队的主场表现并不好,但是这并不影响卡利亚里和热刺在人们心目中的主场龙形象。
        而事实证明,这两个队主场最后战绩都不错。
        所以,我们说,主客场印象,是人们对球队静态实力长期形成的一种印象。这种印象,很难在短时间内改变,也是符合球队本身实力的。
        但是,值得注意的是,主客场印象和主客场战绩(单一赛季)是不同的。主客场印象是指的人们长期形成的观念,而主客场战绩是单一赛季的实际表现。二者都隶属于主客场能力,但在含义上却有所不同。另外,主客场战绩(单一赛季)会直接的影响到人们对球队的主客场印象。


        3、球队核心球员和凝聚力(略)。


三、球队动态状态的基本要素。
        除了静态实力外,动态的状态则是反映球队现阶段水平的重要因素。那么动态的状态又通过什么来判定呢?笔者认为,主要还是靠战绩来说话。但是战绩是否就能完全代表状态呢?答案是否定的。
        我们观察球队状态,应该有以下步骤。
        1、近期进球数。
        第一步就是分析球队的近期进球数,分析场次以4场为佳。为什么要把这个作为第一步呢?最重要的原因在于:足球比赛是必须靠进球才能获得胜利的。进球的多少代表了球队能给对手多大的压力,这种压力正是状态的体现。所以尽管我们看到有些球队连续高比分的一败再败,却突然爆发出一场大冷门,这就是由于他们在进球方面做得不错。


        2、近期比赛积分(胜率、不败率)。
        第二步则是分析球队近期比赛的积分,毕竟球队的状态,还是和他们获得比赛胜利的比例有很大关联的,一般而言,我们依然采用的是六场积分法的方式来分析。
        有朋友肯定有疑问了,为什么近期比赛积分反而不及进球数呢?
        答案很简单:假设我们把一个球队一个赛季的所有比赛合而为一,使他成为一场很漫长的足球赛事,那么他的积分是无法从数据上体现出来的。唯一能体现出来的,恰好是场上的进球、失球,以及场面的优劣势。因此,进球数对状态的影响大于比赛胜率。
        外国的研究者提出了这么一种分析方式:
        首先只取两队近五轮的成绩 客胜4分主胜3分客平2分 主平1分 客负0分 主负-1分
        然后按照时间顺序分别乘上1至5
        例如——利物浦VS車路士:
        利物浦的近5轮表现:
        英超 08/04/19 22:00 胜 富咸 0 - 2 利物浦 0 - 1
        英超 08/04/13 20:30 胜 利物浦 3 - 1 布力般流浪 0 - 0
        歐冠盃 08/04/09 02:45 胜 利物浦 4 - 2 阿仙奴 1 - 1
        英超 08/04/05 19:45 胜 阿仙奴 1 - 1 利物浦 0 - 1
        歐冠盃 08/04/03 02:45 胜 阿仙奴 1 - 1 利物浦 1 - 1
        分别是 4、3、3、2、2 然后按照时间次序相乘 4x5+3x4+3x3+2x2+2x1=47,
        这个47分就代表利物浦目前的实力,
        这样的好处就是可以更加客观的反映球队近况。
        对此,笔者很认同这种对球队积分的分析方法。


        3、近期失球数。
        在球队积分的基础上,分析状态的第三步,则是分析球队近期的失球数。
        那么为什么失球数又不及积分重要呢?因为任何球队打比赛,失球数都只代表这支球队被动挨打的局面下的情况,不能彻底的反映球队的状态。所以,失球数理应排在进球数和积分情况之后,列第三位。
        和进球数一样,失球数也是以4场进行分析为佳。失球数代表了球队近期的防守做得如何,这当然对球队的状态,是巨大的影响。
        除此之外,影响球队的状态还有球队近期走势、球队新晋目标、球队和谐度、球队压力……等等,在此不作详述。


(未完待续)

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